| A
|
|
| Active vision
| Vedere activă
|
| Appearance
| Înfăţişare, textură exterioară
|
|
|
|
| B
|
|
| Baseline
| Linie de referinţă
|
| Blob
| Aglomerare
|
|
|
|
| C
|
|
| Camera parameters
| Parametrii camerei
|
| Camera: Extrinsic parameters
| Parametrii extrinseci
|
| Camera: Intrinsic parameters
| Parametrii intrinseci
|
| Camera self-calibration
| Auto-calibrarea camerei
|
| Central projection model
| Modelul proiecţiei centrale
|
| Curvature
| Curbură
|
| Curve fitting
| Potrivire de curbe
|
|
|
|
| D
|
|
| Degrees of freedom (DoF)
| Grade de libertate
|
| Depth
| Distanta dintre senzorul vizual si obiectul de interes
|
|
|
|
| E
|
|
| Edge linking
| Conectare a cantelor
|
| End-effector
| Prehensor
|
| Epipolar geometry
| Geometria epipolară
|
| Epipolar line
| Linia epipolară
|
| Epipole
| Punct epipolar
|
| Eye-in-hand
| Senzor-în-prehensor
|
|
|
|
| F
|
|
| Feature Jacobian
| Jacobian al atributelor
|
| Feature point
| Punct de interes
|
| Feedback information
| Informatie de reactie
|
| Field of view
| Câmp vizual
|
| Fixation
| Fixare
|
| Focal distance
| Distanţă focală
|
|
|
|
| G
|
|
| Grid
| Raster
|
| Ground truth image
| Imagine de referinţă
|
|
|
|
| H
|
|
| Horopter
| Horopter
|
|
|
|
| I
|
|
| Image acquisition
| Achiziție de imagini
|
| Interaction matrix
| Matrice de interacțiune
|
|
|
|
| K
|
|
| Kalman Filter
| Filtru Kalman
|
| Keypoint
| Punct cheie
|
|
|
|
| L
|
|
| Landmark Map
| Harta Marcajelor
|
| Lens
| Lentila
|
|
|
|
| M
|
|
| Matching
| Corespondeta, potrivire
|
| 'Stereo Matching'
| Corespondenta stereo
|
| Mean Shift
| Deplasare medie
|
|
|
|
| N
|
|
|
|
|
| O
|
|
| Occupancy Map
| Harta cu un anumit grad de ocupare
|
| Open-Loop image processing
| Procesare de imagini secventiala
|
| Optical axis
| Axa optica
|
|
|
| P
|
|
| Parse
| Analiza
|
| Pin-hole camera model
| Modelul ideal al unui senzor video
|
| Pixel aspect ratio
| Raportul de aspect al unui pixel
|
| Pose(position and orientation)
| Pozitia si orientarea
|
| Projection matrix
| Matricea de proiectie
|
|
|
|
| R
|
|
| Radial distortion
| Distorsiune radiala
|
| Ratio
| Raport
|
| Region of interes(ROI)
| Regiune de interes
|
|
|
| S
|
|
| saccade
| Miscarea scurta si rapida a ochilor de la un punct la altul
|
| Salient feature
| Atribut proeminent
|
| Sampling
| Cuantizare
|
| Selective attention
| Atentie selectiva
|
| Shifted
| Mutat
|
| Smooth pursuit tracking
| Urmarirea lina a formelor
|
| Smoothing
| Netezire
|
| Structure from motion
| Structura derivata din miscare
|
| Structuring element
| Element structural
|
|
|
| T
|
|
| Target
| Obiect de interes
|
| Thresholding
| Partitionare
|
| Tilt
| Inclinatie
|
| Tracking
| Urmarirea formelor
|
| Trained
| Invatat
|
|
|
| U
|
|
| Unified
| unificat
|
|
|
| V
|
|
| Vanishing point
| Punct de disparitate
|
| Vergence
| Vergenta(def: marime caracteristica a unui sistem optic centrat, egala cu inversul distantei focale). Misacarea simultana a ambilor ochi in directii diferite pentru a mentine sau obtine vederea binoculara.
|
| Vertex
| Culmi
|
| Vertices
| Noduri
|
| View
| Vedere
|
| ViewPoint
| Punct de vizualizare
|
| Visual servoing
| Control vizual
|
| 'Image based visual servoing'
| Control vzual bazat pe atribute vizuale
|
| 'Position based visual servoing'
| Control vizual bazat pe pozitie
|
|
|
| X
|
|
|
|
| Y
|
|
|
|
| Z
|
|
|
|
| W
|
|
| Warp
| a devia, a indoi
|
| Widget (for GUI)
| element al unei interfete GUI, care afiseaza informatii ce pot fi modificate de utilizator(asemanator unor ferestre sau text-box-urilor)
|
| Wrap
| a inveli, a infasra
|