English to Romanian Vision and Control Dictionary

From rovisWiki

Jump to: navigation, search
A
Active vision Vedere activă
Appearance Înfăţişare, textură exterioară
B
Baseline Linie de referinţă
Blob Aglomerare
C
Camera parameters Parametrii camerei
Camera: Extrinsic parameters Parametrii extrinseci
Camera: Intrinsic parameters Parametrii intrinseci
Camera self-calibration Auto-calibrarea camerei
Central projection model Modelul proiecţiei centrale
Curvature Curbură
Curve fitting Potrivire de curbe
D
Degrees of freedom (DoF) Grade de libertate
Depth Distanta dintre senzorul vizual si obiectul de interes
E
Edge linking Conectare a cantelor
End-effector Prehensor
Epipolar geometry Geometria epipolară
Epipolar line Linia epipolară
Epipole Punct epipolar
Eye-in-hand Senzor-în-prehensor
F
Feature Jacobian Jacobian al atributelor
Feature point Punct de interes
Feedback information Informatie de reactie
Field of view Câmp vizual
Fixation Fixare
Focal distance Distanţă focală
G
Grid Raster
Ground truth image Imagine de referinţă
H
Horopter Horopter
I
Image acquisition Achiziție de imagini
Interaction matrix Matrice de interacțiune
K
Kalman Filter Filtru Kalman
Keypoint Punct cheie
L
Landmark Map Harta Marcajelor
Lens Lentila
M
Matching Corespondeta, potrivire
'Stereo Matching' Corespondenta stereo
Mean Shift Deplasare medie
N
O
Occupancy Map Harta cu un anumit grad de ocupare
Open-Loop image processing Procesare de imagini secventiala
Optical axis Axa optica
P
Parse Analiza
Pin-hole camera model Modelul ideal al unui senzor video
Pixel aspect ratio Raportul de aspect al unui pixel
Pose(position and orientation) Pozitia si orientarea
Projection matrix Matricea de proiectie
R
Radial distortion Distorsiune radiala
Ratio Raport
Region of interes(ROI) Regiune de interes
S
saccade Miscarea scurta si rapida a ochilor de la un punct la altul
Salient feature Atribut proeminent
Sampling Cuantizare
Selective attention Atentie selectiva
Shifted Mutat
Smooth pursuit tracking Urmarirea lina a formelor
Smoothing Netezire
Structure from motion Structura derivata din miscare
Structuring element Element structural
T
Target Obiect de interes
Thresholding Partitionare
Tilt Inclinatie
Tracking Urmarirea formelor
Trained Invatat
U
Unified unificat
V
Vanishing point Punct de disparitate
Vergence Vergenta(def: marime caracteristica a unui sistem optic centrat, egala cu inversul distantei focale). Misacarea simultana a ambilor ochi in directii diferite pentru a mentine sau obtine vederea binoculara.
Vertex Culmi
Vertices Noduri
View Vedere
ViewPoint Punct de vizualizare
Visual servoing Control vizual
'Image based visual servoing' Control vzual bazat pe atribute vizuale
'Position based visual servoing' Control vizual bazat pe pozitie
X
Y
Z
W
Warp a devia, a indoi
Widget (for GUI) element al unei interfete GUI, care afiseaza informatii ce pot fi modificate de utilizator(asemanator unor ferestre sau text-box-urilor)
Wrap a inveli, a infasra
Personal tools